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Spielschachtel X nimmt! mit Bullensilhouetten und deutschem Text, empfohlen ab 8 Jahren.
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Westermann

Amigo X nimmt! – Taktisches Kartenspiel für 2-4 Spieler (Besonders für 2!) | '6 nimmt!'-Reihe

7,99 €
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Verfügbar im Geschäft: Spiel + Freizeit Nagel
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Artikel Nr.: 290478 Hersteller Art. Nr.: 01653 EAN: 4007396016536

Amigo X nimmt! – Taktisches Kartenspiel für 2-4 Spieler (Besonders für 2!) | '6 nimmt!'-Reihe

Bereite dich auf ein cleveres Kartenspiel vor, das dich fordert und begeistert: X nimmt! von Amigo! Es ist kein x-beliebiges Spiel, sondern eine taktische Variante der beliebten "nimmt!"-Reihe, die besonders im Spiel zu zweit glänzt.

Mehr als nur Zahlen ablegen – die X-Reihe schützt dich

Du kennst das Prinzip des Kartenanlegens in Reihen? Bei X nimmt! wird es noch spannender! Jede Reihe nimmt eine unterschiedliche Anzahl von Karten auf. Und wer die x-te Karte anlegen muss, kassiert die gesamte Reihe – oft ein Hornochsen-Stapel, den du nicht haben möchtest. Zum Glück gibt es deine persönliche X-Reihe, die dich vor den gefürchteten Minuspunkten schützen kann. Aber Achtung: Schon eine vermeintlich "falsche" Karte kann alles zunichtemachen und deine X-Reihe in einen X-Stapel voller Minuspunkte verwandeln. Ein Satz mit X – das war wohl nix?

So wird X nimmt! gespielt

  • Start der Runde: Jeder Spieler erhält acht Handkarten.
  • Karten offenlegen: Alle Spieler legen gleichzeitig eine ihrer Handkarten verdeckt auf den Tisch und decken sie dann auf.
  • Karten anlegen: Beginne mit der niedrigsten Karte und lege alle Karten nacheinander in die drei Kartenreihen auf dem Tisch.
  • Reihe nehmen: Legst du die dritte, vierte oder fünfte Karte einer Reihe (abhängig von der jeweiligen Reihe), musst du alle in dieser Reihe liegenden Karten nehmen. Eine Karte davon legst du in deine eigene X-Reihe, die restlichen nimmst du auf die Hand.
  • Deine X-Reihe: Die Karten in deiner X-Reihe müssen aufsteigend angelegt werden. Legst du eine zu niedrige Karte, wird deine gesamte X-Reihe zu einem X-Stapel (Minuspunkte!).
  • Rundenende: Die Runde endet, wenn ein Spieler keine Handkarten mehr hat.
  • Punktevergabe: Jeder Hornochse auf deinen verbliebenen Handkarten zählt einen Minuspunkt, jeder Hornochse in deinem X-Stapel sogar zwei Minuspunkte.
  • Sieger: Nach zwei Runden gewinnt der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten.

Produktdetails für den Spieltisch

  • Marke: Amigo (NIMMT!)
  • Herstellerartikelnummer: 01653
  • Inhalt: 100 Zahlenkarten, 7 Reihenkarten, 1 Spielanleitung
  • Spieleranzahl: 2 bis 4 Personen (besonders geeignet für 2 Spieler)
  • Empfohlenes Alter: 8 bis 100 Jahre
  • Spieldauer: ca. 25 Minuten
  • Maße Verpackung: 12,4 cm x 9,6 cm x 2,1 cm
  • Autor: Wolfgang Kramer
  • Grafik: Oliver Freudenreich
  • Auszeichnungen: 'spiel gut' (2017)
  • Besonderheiten: Teil der erfolgreichen '6 nimmt!'-Reihe, neue taktische Elemente

Fordere deine Freunde oder Familie zu einer Partie X nimmt! heraus und beweise dein taktisches Geschick im Kampf gegen die Hornochsen!

Details

Ab Alter
8 Jahre
bis Alter
99 Jahre
GPSR - Hersteller / Verantwortlicher
Westermann Lernwelten GmbH, Georg-Westermann-Allee 66, 38104 Braunschweig, DE, +49531708796, info@westermann.de
Warnhinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
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