• %
  • -1,00 €
Ein Cartoon-Hase mit Gemüse auf der Snack Rabbits-Spielbox, empfohlen ab 7 Jahren.
search
  • Ein Cartoon-Hase mit Gemüse auf der Snack Rabbits-Spielbox, empfohlen ab 7 Jahren.
  • Snack Rabbits MBE3
  • Snack Rabbits MBE3

Westermann

Westermann Snack Rabbits | Das flotte Würfelspiel | Knackiges Gemüse jagen!

9,99 €
UVP 10,99 €
  • nur noch 1 Artikel verfügbar
  • abholbar
  • lieferbar in 2-4 Werktagen
Verfügbar im Geschäft: Spiel + Freizeit Nagel
Menge

Bei Sortimenten und Großpackungen gilt der angegebene Preis pro Stück.

Artikel Nr.: 290468 Hersteller Art. Nr.: 02405 EAN: 4007396024050

Westermann Snack Rabbits | Das flotte Würfelspiel | Knackiges Gemüse jagen!

Tauche ein in die Welt von Snack Rabbits, einem flotten Würfelspiel, bei dem es um knackiges Gemüse geht! Bist du bereit, Bauer Bennos Garten unsicher zu machen und die saftigsten Möhren und Radieschen zu stibitzen?

Bei Snack Rabbits zählt jede Entscheidung: Würfeln und 'Hopp!' wagen oder lieber 'Stopp!' sagen und abwarten? Deine Hasen wollen über den Zaun springen, um sich das begehrte Gemüse zu schnappen. Wer hoch genug würfelt, schafft den Sprung. Wer stoppt, sammelt Würfel für den nächsten cleveren Zug.

Aber Achtung! Wartest du zu lange, schnappen dir andere Hasen das Gemüse direkt vor der Nase weg. Ziel ist es, so viel Gemüse wie möglich zu ergattern, bevor Bauer Benno zurück ist. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt diese spannende Hasenjagd!

So wird Snack Rabbits gespielt:

  • Mische alle Gemüsekarten und lege sie als Nachziehstapel bereit. Die Bauer Benno Karte wird unter die untersten 10 Karten gemischt.
  • Lege die Zaunplättchen der Höhe nach geordnet in die Tischmitte. Jeder Spieler erhält einen farbigen Hasen-Würfel. Weiße Hasen-Würfel sind der allgemeine Vorrat.
  • Bist du am Zug, deckst du eine Karte auf und legst sie unter den passenden Zaun. Jetzt entscheidest du: HOPP oder STOPP?
  • HOPP: Würfle beliebig viele deiner Würfel und versuche, über einen Zaun zu springen. Schaffst du den Sprung (dein Würfel zeigt mindestens die Zaunzahl), erhältst du alle Gemüsekarten unter diesem Zaun. Fällt der Sprung zu niedrig aus, gehst du leer aus.
  • STOPP: Statt zu würfeln, nimmst du dir einen weißen Würfel aus dem Vorrat.
  • Wird Bauer Benno aufgedeckt, überspringt ihr das Aufdecken neuer Karten und versucht, schnell noch alles Gemüse zu stibitzen. Sind alle Felder leer, endet das Spiel.
  • Der Spieler mit den meisten Karten einer Gemüsesorte erhält die aufgedruckten Punkte. Alle anderen erhalten 1 Punkt pro Karte.
  • Wer am Ende die meisten Punkte hat, ist der Gemüse-Champion!

Produktdetails:

  • Inhalt: 64 Karten, 12 Würfel, 5 Zaunplättchen, 1 Spielanleitung
  • Maße der Verpackung: ca. 12,4 x 9,6 x 3,2 cm
  • Autor: Trevor Benjamin
  • Grafik: Bernhard Speh
  • Kurzweiliges Würfelspiel für zwischendurch
  • Mitreißendes Spiel mit Ärgerfaktor
  • Breite Zielgruppe

Dieser Text ist mit Hilfe von KI optimiert worden.

Details

Ab Alter
8 Jahre
bis Alter
99 Jahre
GPSR - Hersteller / Verantwortlicher
Westermann Lernwelten GmbH, Georg-Westermann-Allee 66, 38104 Braunschweig, DE, +49531708796, info@westermann.de
Warnhinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.
close

Wunschzettel